据爆料者@Kepler_L2在外网论坛上的爆料,AMD下一代UDNA图形架构有以下特点:多种Die Sizes:将拥有四种Die Sizes,计算单元数量从12到96个不等,覆盖旗舰至入门级市场。其中,旗舰级核心包含8组着色阵列,每组配备2个着色引擎,每个着色引擎包含6个计算单元,合计96个计算单元;中高端型号有4个着色阵列,每个着色阵列有2个着色引擎,每个着色引擎包含5个计算单元,共40个计算单元;中端型号拥有2个着色阵列,每个着色阵列有2个着色引擎,每个着色引擎包含6个计算单元,共24个计算单元;入门级型号有1个着色阵列,每个着色阵列有2个着色引擎,每个着色引擎包含6个计算单元,共12个计算单元。内存控制器与缓存:旗舰级配备16个32位内存控制器,512bit位宽,至多128MB Infinity Cache;中高端型号拥有6个32位内存控制器,192bit位宽,至多48MB Infinity Cache;中端型号配备8个内存控制器,预计为16位,提供128bit位宽,至多32MB Infinity Cache;入门级型号有4个内存控制器,预计为16位,提供64bit位宽,至多16MB Infinity Cache。此外,UDNA架构预计将在2026年首次亮相,用于下一代Radeon GPU,同时部署在Xbox和PlayStation等下一代游戏机中。该架构每个光栅计算单元的性能预计提升约20%,光线追踪和AI运算能力最高可提升至目前水平的两倍。制造工艺方面,将采用台积电的N3E工艺,即第二代3nm制程。
|
|